誅仙世界
- 玩法類(lèi)型:MMORPG
- 游戲類(lèi)型:端游
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自UE4引擎正式用于游戲研發(fā)以來(lái),依托其優(yōu)秀的美術(shù)表現(xiàn),無(wú)數(shù)游戲精品涌現(xiàn)。屬于游戲的次世代正式拉開(kāi)序幕!墩D仙世界》決心使用UE4引擎打造中國(guó)市場(chǎng)第一款次世代MMORPG大作,革命性的畫(huà)面與玩法,將為玩家?guī)?lái)最極致的游戲體驗(yàn),新國(guó)風(fēng)仙俠的時(shí)代拉開(kāi)序幕。 先進(jìn)引擎締造絕美仙界 虛幻4引擎為《誅仙世界》的場(chǎng)景設(shè)計(jì)帶來(lái)了變革,借助先進(jìn)的渲染和光照技術(shù)與豐富多元的材質(zhì)模型,我們得以突破場(chǎng)景設(shè)計(jì)的瓶頸,云,霧,雨,雪,等效果都將逼真地還原進(jìn)游戲中,充滿(mǎn)想象力的宏大仙界將在各維度無(wú)懈可擊。 仙界環(huán)境 體積云技術(shù)助力仙界呈現(xiàn) 在以前的游戲與電影作品中,對(duì)云的渲染主要通過(guò)將靜態(tài)材質(zhì)應(yīng)用到天空球網(wǎng)格體或者類(lèi)似方法來(lái)實(shí)現(xiàn),F(xiàn)在,虛幻引擎獨(dú)有的體積云系統(tǒng)使用支持光線(xiàn)步進(jìn)的三維體積紋理來(lái)表示實(shí)時(shí)云層。體積云技術(shù),使得《誅仙世界》中的云,將不再留在天邊,遙不可及。大量的云與霧氣被安置在游戲的各個(gè)場(chǎng)景中,他們并非靜止,而是時(shí)刻處在動(dòng)態(tài)變化之中,真正的仙界從這一刻開(kāi)始,得到真實(shí)呈現(xiàn)。玩家可以操縱角色自由御劍于云霧之中,切身體驗(yàn)天地之間的深邃與廣闊。 青云的霧 日月交替,大道之始 體積云技術(shù)不僅讓《誅仙世界》可以靈活地布置天空中飄動(dòng)的各種云霧,與物理的光柵化器和光線(xiàn)追蹤器配合,可實(shí)現(xiàn)絕對(duì)逼真的視覺(jué)效果。我們可以自由添加光線(xiàn)追蹤反光、陰影、半透明、環(huán)境光遮蔽等效果,《誅仙世界》讓實(shí)時(shí)模擬晝夜變換成為可能,支持光照的多重光源散射效果、云投射陰影和投射到云上的陰影、地面對(duì)云層底部產(chǎn)生的光照效果等。 最終,我們將為玩家呈現(xiàn)最美的日出日落,無(wú)論是炙熱的陽(yáng)光還是清冷的月光,基于不同時(shí)段的光線(xiàn)效果將全天候覆蓋所有區(qū)域,每一刻都將不同!在這里,玩家將切身體驗(yàn)歲月流逝,參悟大道。 日出 粒子效果打造多元天氣系統(tǒng)與場(chǎng)景互動(dòng) 借助虛幻引擎先進(jìn)的Niagara工具所生成粒子效果,《誅仙世界》對(duì)雨、雪、大霧、沙塵等天氣進(jìn)行了全局還原,為誅仙世界提供一整套豐富隨機(jī)的天氣系統(tǒng)。針對(duì)不同天氣的細(xì)節(jié)處理同樣做到極致,雨量的大小將會(huì)影響積水的深淺與面積,大雪天氣下的積雪,讓玩家可以在雪中自由“作畫(huà)”。玩家角色的衣服也同樣將受到天氣影響,大雨會(huì)浸濕衣服,呈現(xiàn)獨(dú)特的表現(xiàn)效果,并會(huì)隨時(shí)間的推移逐漸晾干。天氣變化將不再是擺設(shè),而是切實(shí)融入游戲體驗(yàn)。 雪 憑借先進(jìn)技術(shù)的加持,《誅仙世界》有信心成為新國(guó)風(fēng)仙俠的標(biāo)桿作品。隨著游戲的至臻完善,誅仙世界的各個(gè)角落將揭開(kāi)神秘的面紗,更多的驚喜與驚艷等待玩家去探索挖掘。 2021年7月30日-8月2日 ,《誅仙世界》正式亮相ChinaJoy,現(xiàn)場(chǎng)提供DEMO試玩,歡迎玩家們到現(xiàn)場(chǎng)一睹青云山的真容。次世代新國(guó)風(fēng)仙俠端游《誅仙世界》正式啟航! |
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